Interações lúdicas através de jogos mediados por Tecnologias Digitais no contexto da pandemia
Como as pessoas estão fazendo a manutenção das interações lúdicas através de jogos no contexto da Pandemia (COVID-19)? Como as TIC (Tecnologias da Informação e da Comunicação) estão sendo usadas e apropriadas nestas experiências? Segundo o historiador e linguista holandês, Johan Huizinga (1872-1945), a palavra lúdico, do Latim Ludus, abrange termos como jogos, jogar, divertimento, […]
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