Como as pessoas estão fazendo a manutenção das interações lúdicas através de jogos no contexto da Pandemia (COVID-19)? Como as TIC (Tecnologias da Informação e da Comunicação) estão sendo usadas e apropriadas nestas experiências? Segundo o historiador e linguista holandês, Johan Huizinga (1872-1945), a palavra lúdico, do Latim Ludus, abrange termos como jogos, jogar, divertimento, […]

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Em meio à pandemia do novo coronavírus (COVID-19), o comportamento de buscas e menções públicas sobre o assunto cresce exponencialmente ao redor do mundo. Os rastros deixados pelos usuários de plataformas digitais, (ex.: Google, Facebook, Instagram, Twitter etc.), são indicadores úteis para a compreensão de interesses e comportamentos sociais que emergem neste cenário. Abaixo, compartilho […]

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